PRIEST SIMULATOR · Оновлено 24 жовтня 2026

Посібник із вашого першого храму.

Познайомтеся з грою до реєстрації. Тут описано повну гру; публічне демо — коротка навчальна версія зі зниженими цінами та п’ятисекундним таймером обряду.

Віра й Монети

Віра допомагає просуватися шляхом персонажа. Монети потрібні для розвитку храму та інших ігрових дій. Звіряйтеся з вимогами наступного сану, перш ніж витрачати всі ресурси.

Натискання на персонажа приносить Віру. Натискання на храм дає невелику пожертву Монетами. Бонуси залежать від активного персонажа та його розвитку: із часом одна дія може приносити більше.

Перша ігрова сесія

Почніть із натискань на персонажа й подивіться вимоги до наступного сану. Звершіть доступний обряд, потім порівняйте ціну поліпшення храму зі своїми Монетами.

У публічному демо кожен навчальний персонаж починає з 80 Монет. Поліпшення коштує 25, помножені на поточний рівень храму; межа — четвертий рівень. Це навчальні ціни, а не вартість поліпшень повної гри.

Обряди й таймери

Кожен обряд має власні вимоги до сану, рівня храму й час очікування. Коли таймер завершиться, обряд можна звершити знову.

За обряд нараховуються вказані ресурси, а іноді випадає унікальний предмет. Недоступний обряд — мета розвитку; багаторазові натискання не обходять його вимоги.

Поліпшення храму

У повній грі кілька гілок поліпшень. Перед покупкою подивіться, яка гілка збільшує Віру, Монети чи пасивний дохід.

Розвиток храму також потрібен для доступу до санів та обрядів. Корисно спочатку обрати наступне відкриття, а потім вкластися в поліпшення, яке наближає до нього.

Сани й конфесії

Православний, католицький і протестантський персонажі мають різні шляхи та обряди. Їхні ресурси, спорядження й розвиток храму розділені.

На пізніх етапах православного шляху доступні постриг, єпархії та управління ними. Католицькі обітниці целібату й протестантські обітниці служіння належать до своїх шляхів і не є православним постригом.

Гардероб і унікальні предмети

Облачення та скіни змінюють образ персонажа. Деякі предмети дають бонуси до ресурсів: перевіряйте опис і вимоги до сану.

Унікальні предмети можуть посилювати колекцію. У повній грі є пояснення, як складаються бонуси й до якої конфесії належить предмет.

Аукціон і передачі

Відповідні унікальні предмети можна виставляти на аукціон або передавати гравцеві за ігровим ID. Перед підтвердженням перевірте отримувача та обраний предмет.

Ставки резервують Монети. Правила виставлення, скасування та завершення торгів показані у грі; прочитайте їх перед витрачанням ресурсів.

Акаунти, збереження й покупки

Повна гра зберігає прогрес акаунта на сервері. Запишіть ігровий ID та використовуйте правильний вхід або прив’язку акаунта під час переходу між браузером і Telegram.

Необов’язкові покупки відкривають WayForPay. Сервер перевіряє підтвердження платежу й видає оплачену покупку незалежно від того, чи залишилася гра відкритою. Якщо предмет не з’явився, повідомте підтримці номер замовлення та ігровий ID; не купуйте його повторно для усунення помилки доставки.

Корисний ритм на початку гри

Перевірте щоденні завдання, звершіть доступні обряди й подивіться наступний сан. Вкладіть Монети в корисне поліпшення та повертайтеся після завершення довгих таймерів.

Гостьове демо навмисно невелике: воно допомагає опанувати керування, а не заробити ресурси для акаунта. Його збереження можна скинути окремо.